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常见问题

1. 课程方面

问:请问中心培训课程的主要内容是什么?

答:我们主要培训三维影视动画的制作,相关软件的专业使用技能,以及行业最先进的工作流程。

 

问: MAYA 是什么软件,主要应用在哪些领域?

答: Maya 是世界主流的三维影视动画制作软件,在游戏制作和动画电影制作中应用很广泛。你平常看到的每一部优秀大片都有 Maya 不可 替代的功劳,《海底总动员》、《蜘蛛侠》、《怪物史莱克》 …… 等等。 2002 年 Maya 更是获得奥斯卡技术成就奖,如今在中国的应用也是越来越广泛。

 

问:学习了 Maya ,还需要学习别的软件吗?

答:现在设计软件很多都是相通的,如果您选择了学习其他的辅助软件,对您将来的设计工作肯定是有帮助的。在我们的 maya 培训过程中,我们的培训内容也会涉及周边的相关软件,我们会提供相应的专业培训,但也只是配套服务。当然,我们可以根据学员的技术特点,推荐一些软件让他们自学,以帮助他们实现自己想要的效果。

 

问:中心共开设几种班级,班级的课程有什么区别?

答:中心 针对三维动画制作的不同应用领域开设两种班级,每个班级涉及的培训内容不同。 1 ) MAYA 影视 动画职业 班 是最全面最专业的影视三维动画培训课程。课程中学习 Maya 软件使用,掌握建模、材质、灯光、动画、特效制作的基本过程,并初步了解 CG 电影制作流程。课程包含所有的 MAYA 功能模块,还包含影视后期的课程,学员有老师指导,模拟动画影视公司的开发流程,进行动画项目的实战开发。提供 MAYA 的培训认证,有完善的就业推荐体制。按学习内容的不同还可以进一步细分为全程班、模型材质班、动画班、后期特效灯光班。全程班在的面授课程内容与职业班相同,但不包括动画项目的实战开发。模型材质班、动画班、后期特效班只包含部分的 MAYA 功能模块,不包含认证,不进行动画项目开发和就业推荐。 2 ) MAYA 游戏动画职业班 是游戏三维动画培训课程。课程中学习 Maya 软件使用,掌握游戏道具建模、材质、灯光、游戏动作制作、游戏引擎应用等,并初步了解游戏动画制作流程。课程包含所有的 MAYA 功能模块,还包含游戏引擎的课程,学员有老师指导,模拟游戏公司的开发流程,进行游戏项目的实战开发。提供 MAYA 的培训认证,有完善的就业推荐体制。按学习内容的不同还可以进一步细分为全程班、模型材质班、游戏动作班、游戏引擎班。全程班在的面授课程内容与职业班相同,但不包括游戏项目的实战开发。模型材质班、游戏动作班、游戏引擎班只包含部分的 MAYA 功能模块,不包含认证,不进行游戏项目开发和就业推荐。

此外,根据学员的学习时间不同可分为脱产班和假日班。脱产班要求学生脱产学习,每周一至周五学习,完成课程需 7 个月时间。假日班上课时间安排在周六和周日,完成课程需 7-10 个月时间。

 

问:各个课程有无关联,只学一个课程行吗?

答:从就业上岗的角度上说各个课程是相对独立的,可以只学其中的一个课程。因为在影视和动画公司,对整个制作是有分工的,有专门的模型师、动画师、特效师、游戏引擎师等,所以学员可以只学其中的一块内容。

 

问: MAYA 职业班第一阶段美术前期课程学习什么内容,美术专业的学生需要上美术前期课吗?

答:美术前期课程包括素描、色彩、角色场景设定、二维动画理论及镜头语言的相关知识。对没有系统学习过美术知识的学员有很好的帮助和补充作用,同时前期课全程采用手写板进行绘制教学,熟悉手写板绘图也吻合了 CG 行业前期工作的要求。该阶段要求没有美术基础的学员必学,有美术基础的学员选修。

 

问:影视动画专业与游戏动画专业课程设置很相似,它们的主要区别在哪?

答:影视动画专业与游戏动画专业课程设置中有很多课程名称虽然相同,但在实际授课过程中,我们的培训内容会根据专业方向的不同而不同。比如游戏设计课程中的模型创建我们主要以低精游戏建模创作技巧为主,而影视动画课程中的模型创建我们主要以高精影视模型创作技巧为主。同时针对不同的专业我们开设了相关方向的专业课程,以提高学生们的专业素养。

 

问:学习动画是否需要有美术基础?

答:最好有基础,但不是必须。如果您有美术基础,这将是您的优势,可以帮助您在以后的学习和工作中更能发挥自己,同时也可以帮助您在培训或者工作的场景中更有可能获得领导优势。如果不具备美术基础也没关系,我们有专门的美术基础前期课,在基础班里不但可以培养绘画基础,还可以了解整个动画的简要制作流程,同时可以提高个人的艺术修养。无论有还是没有美术基础,最关键的还是看个人的努力程度。

 

问:现在制作三维软件有 3DMAX 和 MAYA ,请问那个软件更实用?学习的人多些

答:一般来说, Maya 在影视动画制作上的应用比较普遍; Max 在建筑漫游方面的应用比较普遍;游戏类则是两者兼有。 3DMAX 由 Autodesk 公司开发, MAYA 由 Alias 公司开发。 2005 年 10 月 4 日 两家公司合并为一家,也是为了整合 3ds MAX 和 MAYA 的性能优势。两个软件的之间的通用已经可以得到实现, 根据您希望未来进驻的行业来学习的软件较为妥当。

问:课程教材是怎么样的?

答:教材是中心的老师根据多年的制作经验和教学经验编制的教材,教学实践证明是有效的、实用的、专业的。

 

问:动画基地教育实训中心学员录取标准是什么?只要我报名都可以上吗?

答:可以零起点开始学习,无须动画专业基础,不受专业限制,只要具备高中毕业或同等学历即可参加学习班。我们录取学员最重要的标准是要根据面试结果,确定学员是是否适合进入动画行业。另外最好有一些计算机或美术等基础。不是所有的报名学员我们都会录取。

 

问:通常多少时间开一个班,每个班都是什么时候开始接受报名?

答:我们所有班级的开班周期在一个月左右,准确的时间已经在我们的网站公布,可随时登录我们的网站进行查询。你也可以电话咨询和报名,我们随时报名,并安排办理入学手续。

2. 就业实习方面

问:培训结束后,毕业学员发展方向主要有哪些?

答:这一行业包括的专业还是比较多的,一般结业学员在动画制作和游戏制作公司的比较多。建筑漫游及影视后期制作的也占了相当大的比例。也有不少学员在结业后独自或联合开办了自己的工作室,不过性质上也基本属于以上几个行业。

 

问:你们中心的留用是按什么为标准的?每一期的留用比例一般有多少?

答:同任何公司招聘人才的流程及标准类似,培训学员留用是根据学员的学习成绩及平时表现来决定的,而且要征求多位老师的意见。我们没有固定的留用比例,要看当时中心人员需求决定。

 

问:动画基地教育实训中心就业平台是否可以保证就业?

答:中心与国家动画基地多家动画企业具有良好的合作关系,建立了完善的就业平台和人才推荐机制,对毕业学员和即将毕业的学员将采取一系列的举措以保证学员有效就业。通过中心的培训和就业平台,学员结业后三个月内的就业率达到了 90% 以上,有的学员在未结业时就进入到动画行业公司工作。

 

问:毕业生的待遇怎么样?

答:杭州的单位待遇开始时一般在 2000 元 / 月左右,工作半年至 1 年工资会有升职、加薪等(视个人能力、努力程度而定),其他地区相对高些,比如深圳、厦门、苏州等地,待遇更优。

 

问:实习的内容有哪些,时间怎么安排,实习的设计作品有什么用处?

答:实习的内容是由我们中心的教学总监 和主讲 老师安排的,主要以公司项目制作要求为标准而定。职业班时间七个月,实习阶段安排三个半月。实习作品是学员整个学习过程的一个总结,非常直观的反映学员制作水平,可以成为你进入企业的敲门砖。

 

问:学习完成后我们将具备什么样的技能?可以到什么样的公司就业?

答:首先要说得是,通过我们培训体系的学习,您将不只是简单的学会某项技能,也不能说您只能进入游戏公司或影视公司,而是说您将步入整个数字艺术领域,可以在数字艺术领域寻求将来的发展。数字艺术领域范围广泛,比如:游戏设计、影视制作、广告制作、虚拟现实、建筑设计、平面设计等等。我们可以进入游戏公司、影视公司、电视台、广告公司、建筑设计公司、政府机构、教育机构等企事业单位就职。

 

问:学习中团队项目实战和个人作品有区别吗,个人作品是不是只是静帧的作品?

答:团队项目主要是锻炼学员的团队合作意识及完整了解一部动画片的制作流程,及对流程管理和控制有感性认识。个人作品是学员个性化的作品,在就业展示中尤为重要。个人作品不限于静帧作品,往届的动画及特效专业的学员都有过非常出色的本专业作品。

3. 证书方面

问:培训考试通过后会发什么证书?

答:在按规定的内容完成了学习任务以后,成绩合格的毕业生我们会颁发杭州国家动画基地教育实训中心的毕业证书,并组织合格毕业生参加 Autodesk 的 Maya 认证考试,考试通过的学生即可拿到 Autodesk 公司颁发的 Maya 相关认证。此外,学员也可根据自身情况参加长三角“动漫制作岗位能力证书”认证考试,我们设初、中、高三级考试,考试通过者可获得相应的认证证书。

 

问: Maya 证书的含金量高吗?

答: Maya 相关认证是由 Autodesk 公司发放、国内最权威的动画认证,而且全球通行。

 

问: MAYA 认证考试很难吗?

答:考试还是有一定难度的,不过只要学员根据课程要求认真学习,完成每天的作业,考试通过应该是没有问题的。

 

问:长三角“动漫制作岗位能力证书”含金量高吗?

答:长三角“动漫制作岗位能力证书”是由上海、杭州、南京、苏州、无锡、常州等长三角各市人事部门推出的认证证书,是长三角紧缺人才培训项目之一,分初、中、高三级,获证学员可直接进入长三角动漫紧缺人才库,长三角各市均认可该证书,可为动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等用人单位提供选拔人才的平台。

 

问:经过培训后,一定能拿到 Maya 证书、结业证书和培训证书吗?

答:培训中心具备严谨的教学管理体系,职业班学员在学习期满,成绩合格 并通过 Maya 认证考试 的情况下,不仅发给 MAYA 证书和培训证书外,学员还可享受完善的就业推荐和留用机制。不过,如果学员学习期间,学习和考勤不合格,该学员将拿不到证书,也不能享受就业推荐和留用机制。

4. 生活方面

问:我们在校期间,上机时间有什么保证?

答:不管是脱产学习还是假日学习,参加所有课程的学员在上课期间都是保证人手一机。职业班学员在晚上及周末时间,如果中心教室没有其他安排,一般都会安排学员上机练习,上机练习时也会人手一机。

 

问:双休日机房开放吗,如果开放,会有辅导老师在机房吗?

答:如无特殊情况及安排,我们一般会安排双休日开放机房,但是否安排教师辅导要根据中心及教师个人情况而定。原则上是学员自行练习,不安排教师辅导。

 

问:我们的机房可以上网吗?

答:机房现在是可以上网的,但因保证教学效果我们只安排在规定的时段上网,上与学习相关的部分网站浏览。

 

问:食宿怎么解决?费用如何?

答:学习和实习基地都建有食堂,解决学员用餐问题。每月餐费开支在 300-400 元左右。学员安排在学生公寓,四人间,设施齐全,独立卫生间、具备 Internet 接入。住宿费 600 元 /3 个月。

 

5. 背景介绍及师资力量方面

问:教育实训中心什么时间成立?性质是什么?

答:中心由杭州国家动画产业基地和浙江工业大学于 2006 年 4 月共同成立,并联合了浙江大学、中国美术学院和浙江传媒学院等高校和 20 多家动画企业共同开展动画 制作人才培训。中心属于非学历教育性质的教学机构。

 

问:中心培训有哪些优势?

答:我们的优势是全方位的。首先,中心管理方是杭州国家动画基地和浙江工业大学。动画基地云集了四五十家动画企业,为学员实习及就业推荐提供了保证;浙江工业大学是重点综合性大学,拥有雄厚的师资力量和先进的教育设施,并开设了动画、数字媒体等相关专业,拥有丰富的资源和学科优势。其次,课程体系上处于国内绝对领先地位。中心全面依托浙江大学、浙江工业大学、中国美术学院、浙江传媒学院四所院校强大的教学科研力量以及动画基地相关企业的一线技术人员的实际经验,整合了全球游戏、影视教育的先进教学理念和成果,制定一套紧密结合前沿技术,以案例驱动为基础的课程体系。第三,我们的师资具有国际先进水准,由来自各高校的动画专业教师和动画企业一线员工组成强大的师资团队,老师均具有极为丰富的教学经验和制作经验,目前毕业于台湾辅仁大学动画专业、指导完成美国原创影片《 K10C 》、《加菲猫》等影片的 蔡慰智 老师为中心培训总监。第四,在授课期间中心会经常组织专题讲座。聘请国内外各大游戏、影视公司的资深教授与专家为学员进行学习指导。

 

问:教育实训中心的师资如何 ?

答:我们的师资团队由各高校专业教师、动画企业一线技术人员及中心聘请的具有丰富实战经验的全职教师组成,并由毕业于台湾辅仁大学动画专业、指导完成美国原创影片《 K10C 》、《加菲猫》等影片的 蔡慰智 老师担任培训总监,经过长期的发展中心已经形成了一个教学经验丰富、稳定的师资团队。

 

 
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